Ghost of Tsushima: Estos son los requisitos de la versión de PC

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Ghost of Tsushima: Director’s Cut, título desarrollado por Sucker Punch Productions y editado por PlayStation Studios, acaba de compartir los requisitos oficiales de su port para PC a través de un post en el blog de PlayStation. Aquí pudimos conocer más acerca de los componentes recomendados para correr al éxito del ecosistema de Sony, además de tener un primer vistazo a las novedades que PlayStation introducirá en su intento por conquistar a la comunidad de jugadores en compatibles.

¡El fantasma del Samurái se aproxima a PC! – Ghost of Tsushima: Director’s Cut

No cabe duda, que el estreno de Ghost of Tsushima en la consola de PlayStation 4 en 2020 supuso uno de los puntos más altos para PlayStation durante la generación pasada. La obra desarrollada por las mentes detrás de la exitosa saga de Infamous demostraría una vez más por qué muchos de los exclusivos del ecosistema de Sony eran lo suficientemente buenos como para decantarse por ellos gracias a su impecable ambientación, historia y lo pulido de sus experiencias jugables y cinemáticas.

En este caso en particular, el juego fue alabado por su excelente representación de la isla de Tsushima, sus hermosos paisajes y la sensación tan realista al momento de luchar como un veterano Samurái. Debido a todo esto, este título fue nominado a Juego del Año durante el evento de The Game Awards, siendo solo derrotado por el polémico The Last of Us: Part 2 estrenado el mismo 2020.

Ghost Of TsushimaGhost Of Tsushima

Ya conociendo un poco más acerca de la obra en sí, bien podemos referirnos a los requisitos que nos pedirá el port para compatibles hecho por el confiable equipo de Nixxes. Cómo siempre sucede con los trabajos hechos por estos magos de la codificación, nos encontramos con unos requerimientos bastante modestos considerando el impresionante aspecto gráfico de Ghost of Tsushima: Director’s Cut. En primer lugar, observamos que los requisitos mínimos para correrlo a 720p y 30 FPS con pre sets en Muy bajo incluyen un Intel de 7.ª generación emparejado con una GTX 960 o Radeon RX 5500XT.

Por su parte, los requisitos para jugar a 1080p a 60 FPS en una calidad gráfica Media ya nos pide una Intel I5 de 8.ª o una más reciente Ryzen 5 3600 sin olvidar la tarjeta gráfica, la cual podría ser una RTX 2060 o su equivalente en AMD, RX5600XT. Luego de esto seguirían las configuraciones gráficas superiores, las cuales requieren, como es obvio, un hardware de mayor gama para jugar a mayor resolución. A continuación, te compartimos la tabla oficial para que conozcas los componentes completos que necesitarás para jugar a 2K o 4K con pre sets en Alto o en Ultra:

Ghost Of TsushimaGhost Of Tsushima

Siguiendo con la información y cómo ya es costumbre en PC, este port llegará con tecnologías exclusivas como el DLSS3, FSR 3 y técnicas de mejoramiento de la imagen como DLAA Y FSR3 Native AA. Sumado a ello, estará la compatibilidad completa con monitores ultra panorámicos de resoluciones 21:9, 32:9 y 48:9 de tres monitores, además de las opciones de reducción de input lag y la posibilidad de jugar con mandos de Xbox y PlayStation 5 DualSense.

Finalmente, el blog de PlayStation compartió en exclusiva la nueva función que estrenará el port de Ghost of Tsushima: Director’s Cut. De esta forma, pudimos conocer la implementación del sistema de trofeos para los próximos estrenos en PC, los cuales contarán con una interfaz similar a la de sus pares en consolas, además de tener una lista para tus amigos, configuración y perfil. Esta nueva función estará disponible para Windows y se podrá acceder a ella mediante el atajo “Shift + F1”.

Recuerda que si deseas saber más acerca de este estreno pactado para el 16 de mayo en Steam y Epic Store, puedes visitar su página web y conocer las últimas novedades antes de su próximo estreno:

  • Ghost of Tsushima: Director’s Cut: Enlace.

¡Buena suerte!

Ghost Tsushima JinGhost Tsushima Jin

© 2024 Sony Interactive Entertainment // Ghost of Tsushima: Director’s Cut.

Difundido por: Anime Online Sub

Fuente original ANMO Sugoi

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