Ghost Of Tsushima: Que esperamos de su secuela

AnmoSugoi

Ghost Of Tsushima fue uno de los grandes títulos exclusivos de PlayStation, muchos disfrutamos el juego y su expansión «Iki Island» pero es momento de hablar sobre el futuro de la franquicia.

Ghost Of Tsushima

Ghost Of Tsushima es uno de los triple AAA más exitosos de los últimos años, para muchos fue el Assassisn’s creed ambientado en el Japón Feudal que tanto queríamos, el juego se ambienta en una época del siglo XIII en donde los Mongoles invadieron la isla de Tsushima.

Uno de los puntos fuertes del videojuego fue la Historia del protagonista Jin debido a la elección moral de seguir su camino como Samurái o como Fantasma, la hermosa representación de la isla de Tsushima también fue alabada por muchos de los jugadores, y por último el combate y la sensación a la hora de jugar también fue una de las principales características del videojuego, todo esto junto hizo que Ghost Of Tsushima fuera nominado como uno de los candidatos a Goty del 2020, además, con una secuela que supuestamente está en desarrollo  lo único que podemos hacer mientras esperamos es hablar sobre las mejoras que esperamos ver en la secuela.

¿Un juego triple AAA?:

Actualmente, el género de mundo abierto se está volviendo muy habitual en los videojuegos de diversos estudios, como lo hemos visto en juegos como Far Cry, Assassin’s Creed, Watch Dogs y Horizon Zero Dawn, esta fórmula que consta de un mapa gigantesco con muchos puntos y actividades que realizar, lleno de coleccionables y puntos de viaje rápido están empezando a cansar a la mayoría de jugadores, y si bien este formato no es exactamente malo es lo que vemos en la mayoría de videojuegos triple AAA, así que lo que más esperamos ver en la próxima entrega de Ghost Of Tshusima es un sistema de misiones y actividades mucho más diferenciador, que le pueda dar personalidad frente a los juegos de otros estudios.

Ghost Of Tsushima

¿El camino del Samurái o el fantasma?:

La narrativa de Ghost Of Tsushima fue uno de sus factores más importantes, la constante lucha interior del protagonista entre sus valores como samurái y su evolución como fantasma para hacer frente a la invasión Mongola fue uno de los atractivos que cautivaron a muchos jugadores, la madurez que presenta la historia fue vital para el desarrollo del juego, así que podemos esperar que la historia de Jin se siga desarrollando de esta manera y con el paso del tiempo veamos como estas decisiones morales afectan al protagonista y le dan un desarrollo más emocionante a la historia.

Ghost Of Tsushima

Las nuevas técnicas de Jin:

Las mecánicas de combate en el juego cumplieron satisfactoriamente en todos los aspectos, el combate se sentía fresco y variado, además el jugador también disponía de una gran variedad de artilugios y herramientas para enfrentar a diferentes tipos de enemigos, el uso de las posturas fue un total acierto y la sensación que daba a los mandos era simplemente satisfactoria.

Sucker Punch debe saber que su sistema de combate está bien, y que se deben mejorar aspectos como el sistema de bloqueo o la movilidad de la cámara que muchas veces resultaba tosca o interfería con el jugador, con las bases que ya se tienen el sistema de combate podría mejorar hasta el punto de ser uno de los más acertados hasta la fecha, además teniendo en cuenta otras características del juego se espera que el combate sea mucho más crudo y realista.

Ghost Of Tsushima

Un mundo bello pero más profundo:

Ghost Of Tsushima se caracterizó por su increíble diseño en los paisajes y ubicaciones que los jugadores podían visitar durante su recorrido por la isla de Tsushima, pero una queja general de los jugadores fue que al llevar varias horas jugando se encontraban con que el mundo era bastante vacío, con pocas actividades o misiones secundarias que no estaban muy desarrolladas, lo que hacía que el juego se vieran muy bien, pero se sintiera vacío debido a la falta de NPCs o de animales, ciertamente la próxima entrega podría aprovechar el potencial de la nueva generación de consolas para crear entornos más llenos de vida y de detalles los cuales ya estaban presentes en la primera entrega.

Ghost Of Tsushima

Más que una simple historia:

Una historia de venganza, traición, perdida y luchas internas, esto le dio un gran significado a la obra de Sucker Punch, pero si bien la historia principal del juego fue muy intensa y emocionante, el juego tiene poca rejugabilidad aparte de su modo online y su dlc, así que lo que más pedimos a Sucker Pucn para su secuela es que el nuevo juego este lleno de historias secundarias interesantes, campamentos de enemigos mucho más desarrollados y desafiantes, con jefes secundarios, zonas de plataformeo y misiones que de alguna u otra forma le den mucha más vida al mundo de Ghost Of Tsushima.

Ghost Of Tsushima

Difundido por: Anime Online Sub

Fuente original ANMO Sugoi

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