Diablo Immortal – Presidente de Blizzard defiende las micro transacciones

AnmoSugoi

Diablo Immortal, título desarrollado por Activision Blizzard, sigue estando envuelto en polémica. La última entrega de la querida saga Diablo ha dividido a la comunidad desde su accidentado anuncio en aquella «célebre» Blizzcon del 2018 hasta su lanzamiento el pasado 2 de junio. Mucho se ha hablado de lo agresivo de su sistema de monetización y lo costoso que puede terminar siendo la mejora y progresión dentro del juego.

¿Qué dijo el presidente de Blizzard acerca de esta situación?

Diablo Immortal | Launch Trailer

 ¡Tráiler de lanzamiento!

 


Diablo Immortal: Mike Ybarra se pronuncia

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, salió al frente a defender las micro transacciones del último título estrenado por la compañía.

A través de una entrevista brindada a Los Angeles Times (vía VGC), Ybarra afirmó que todo el mecanismo de rentabilidad es opcional y que la mayoría de jugadores no ha gastado dinero en el juego.

Cuando pensamos en la monetización, desde la parte alta de la compañía, nos preguntamos:

¿Cómo llevamos una experiencia gratuita de Diablo a cientos de millones de personas donde puedan hacer el 99.5% del contenido sin pagar nada?

De esta forma, decidimos que la monetización del juego llegara recién en el post game.

La filosofía siempre fue buscar que el resultado sea un título con un gran gameplay. Uno en el que nos podamos asegurar que muchas personas puedan disfrutar de una experiencia a costo cero.

Llegado a este punto, me siento realmente bien con el estado en el que se estrenó Diablo Immortal.

Diablo Immortal – Blizzard se pronuncia –

 


Los fans se pronuncian

El problema central es uno: Las micro transacciones.

Este mecanismo ha sido la razón de la furibunda reacción de los fans. La mayoría de los usuarios lo consideran una práctica de abuso, ya que se llegó a la conclusión de que Diablo Immortal puede incitar a los jugadores a gastar hasta 50’000 dólares para maximizar a un solo personaje.

Como era de esperarse, el primer afectado fue la puntuación general del título. El tan temido «review bombing» hizo que el juego se hiciera acreedor al puntaje más bajo en Metacritic. Hasta la fecha, el score se encuentra en un 0.4 de 10.

Diablo ImmortalLos fans no están nada contentos…

 


Sin duda, la relación entre Blizzard y los fans en este tiempo es complicada. Mientras Mike Ybarra defiende las micro transacciones de Diablo Immortal afirmando que son opcionales, los fans no perdonan el hecho de que el progreso mediante el acto de jugar sea tan complicado y dilatado. Incluso hay cálculos que afirman que maximizar el desarrollo de un personaje mediante las mecánicas del juego pueden tomar hasta 10 años¿Quién tendrá la verdad?

Si quieres crear tu propia opinión acerca de esta entrega puedes probarla en las plataformas disponibles a día de hoy: PC y móviles.

  • El link de descarga para PC es el siguiente: Battle.net.
  • El link para Android es: Android.
  • El link para iOS es este: iOS.

Ante la situación, no estaría mal llevar las cosas con calma…

Diablo Immortal ©2022 Blizzard Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados.

Difundido por: Anime Online Sub

Fuente original ANMO Sugoi

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